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    [棋牌搭建教程] 为网狐棋牌游戏添加机器人

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    最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    发表于 2015-5-26 19:54:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

    网狐平台的机器人功能平台都给实现了,而且接口都给定义好了只需要实现这个接口就可以

    class CAndroidUserItemSink : public IAndroidUserItemSink
    {


    //控件变量
    protected:
    CGameLogic      m_GameLogic;      //游戏逻辑
    IAndroidUserItem *    m_pIAndroidUserItem;    //用户接口

    //函数定义
    public:
    //构造函数
    CAndroidUserItemSink();
    //析构函数
    virtual ~CAndroidUserItemSink();

    //基础接口
    public:
    //释放对象
    virtual void __cdecl Release() { }//if (IsValid()){delete this;}return ;
    //是否有效
    virtual bool __cdecl IsValid() { return AfxIsValidAddress(this,sizeof(CAndroidUserItemSink))?true:false; }
    //接口查询
    virtual void * __cdecl QueryInterface(const IID & Guid, DWORD dwQueryVer);

    //控制接口
    public:
    //初始接口
    virtual bool __cdecl InitUserItemSink(IUnknownEx * pIUnknownEx);
    //重置接口
    virtual bool __cdecl RepositUserItemSink();

    //游戏事件
    public:
    //时间消息
    virtual bool __cdecl OnEventTimer(UINT nTimerID);
    //游戏消息
    virtual bool __cdecl OnEventGameMessage(WORD wSubCmdID, void * pData, WORD wDataSize);
    //游戏消息
    virtual bool __cdecl OnEventFrameMessage(WORD wSubCmdID, void * pData, WORD wDataSize);
    //场景消息
    virtual bool __cdecl OnEventGameScene(BYTE cbGameStatus, bool bLookonOther, void * pData, WORD wDataSize);

    //用户事件
    public:
    //用户进入
    virtual void __cdecl OnEventUserEnter(IAndroidUserItem * pIAndroidUserItem, bool bLookonUser);
    //用户离开
    virtual void __cdecl OnEventUserLeave(IAndroidUserItem * pIAndroidUserItem, bool bLookonUser);
    //用户积分
    virtual void __cdecl OnEventUserScore(IAndroidUserItem * pIAndroidUserItem, bool bLookonUser);
    //用户状态
    virtual void __cdecl OnEventUserStatus(IAndroidUserItem * pIAndroidUserItem, bool bLookonUser);
    //用户段位
    virtual void __cdecl OnEventUserSegment(IAndroidUserItem * pIAndroidUserItem, bool bLookonUser);
    }


    实现这个接口其实很简单,机器人就是一个游戏玩家CGameClientDlg中已经实现了所有的功能,我们只需要把这些功能再在机器人类中再实现一遍就可以了,如果说游戏各个模块之间的通信消息是生命过程的血液的话,那么游戏的操作界面就是生命体的躯体,

    普通的游戏玩家需要界面,以实现漂亮人性化的操作效果,而机器人是没有血肉之躯,但是不乏流畅的血液,热血澎湃着,机器人就有了灵魂,因为我们的工作就是要保证机器人有灵魂!一个简单的办法就是拷贝CGameClientDlg中的所有功能,移除所有的界面操作的代码就可以了!简单吧,是不是没有我们想象中的那么麻烦,呵呵!


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    发表于 2015-5-31 11:07:01 | 显示全部楼层
    好帖就是要顶
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    发表于 2015-5-31 10:43:42 | 显示全部楼层
    很好哦
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    发表于 2015-5-31 10:53:28 | 显示全部楼层
    LZ真是人才
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    发表于 2015-5-31 11:05:45 | 显示全部楼层
    厉害厉害
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    发表于 2015-5-31 11:10:01 | 显示全部楼层
    这个东西找了很久了多谢楼主!!
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    发表于 2015-5-31 21:54:56 | 显示全部楼层
    很不错
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    发表于 2015-5-31 22:26:36 | 显示全部楼层
    楼主是超人
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    发表于 2015-5-31 22:19:22 | 显示全部楼层
    顶顶多好
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    发表于 2015-5-31 21:49:38 | 显示全部楼层
    这个东西找了很久了多谢楼主!!
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